Wolkyn.online
Skyblock, aber anders.
Systeme & Features
Insel-System
Jeder Spieler besitzt genau eine Skyblock-Insel, die gleichzeitig in drei Dimensionen (Overworld, Nether, End) an exakt derselben Koordinate existiert - Nether-/End-Portale springen dadurch 1:1 ohne Versatz zwischen ihnen. Die Insel lässt sich erweitern, hat ein Mitglieder- und Einladungssystem samt Kick-/Bann-Funktionen sowie feingranulare Schutzeinstellungen (PvP, Besucherrechte, Itemaufnahme, Kisten, Projektile, Slime-Spawns u.v.m.). Wer möchte, kann seine Insel dauerhaft in einer öffentlichen Liste sichtbar machen, damit andere Spieler sie besuchen können.
- Startbefehl: /island create
- Menü: /island oder der Insel-NPC am Spawn
- Erweitern kostet Geld und hängt vom Fortschritt ab
- Schutz-Flags: /island flags
Wirtschaft
Eigenes Geldsystem: Spieler können sich gegenseitig Geld überweisen und ihren (oder fremden) Kontostand jederzeit einsehen. Das Team hat zusätzlich Zugriff auf Admin-Werkzeuge, um Guthaben gezielt hinzuzufügen, abzuziehen, fest zu setzen oder zurückzusetzen.
- Kontostand: /money
- Überweisen: /pay <Spieler> <Betrag>
- Einnahmequellen: Verkaufsstand, Shop, Zeitbank, Tagesbelohnung
Crate-System
5 Rarity-Stufen - Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär - jeweils als physischer Block-Automat am Spawn, der beim Öffnen mit einem passenden Schlüssel eine echte Karussell-Animation abspielt. Die Belohnungen reichen von einfachen Rohstoffen über Zwerge, Generatoren und Jetpacks bis hin zum Drachenei als seltenstem Legendär-Gewinn.
- Schlüssel kommen aus Voting, Belohnungen und Events
- Linksklick auf den Automaten zeigt vorab alle Gewinne samt Chance
- Jede Öffnung wird im Chat angekündigt - Mitspieler können gratulieren
Generatoren
4 unabhängige Block-Generator-Typen - Holz, Stein, Erz und Natur - jeweils bis Level 7 upgradebar. Mit steigendem Level schaltet jeder Generator nach und nach wertvollere Blöcke frei, die er passiv produziert.
- Zu kaufen beim Servershop-NPC oder als Crate-Gewinn
- Rechtsklick auf den Generator öffnet sein Upgrade-Menü
- Läuft am besten mit einem Zwerg davor und einer Kiste dahinter
Zwerge
7 Zwerg-Stufen als aufstellbare Helfer: Ein Zwerg steht fest an seinem Platz und baut automatisch den Block ab, der direkt vor ihm liegt (z.B. den Ausstoß eines Generators) - mit steigender Stufe wird sein Werkzeug immer stärker, vom einfachen Holz-Zwerg über Stein, Kupfer, Gold, Eisen und Diamant bis zum stärksten Netherite-Zwerg.
- Blickrichtung beim Aufstellen bestimmt, welchen Block er abbaut
- Upgrade per Rechtsklick auf den Zwerg
- Der Erweiterungs-Zwerg vergrößert stattdessen deine Insel
Fortschritt-System
Level-basiertes Progressions-System mit eigenen Belohnungen für jedes erreichte Level und einem ansteigenden Levelup-Soundeffekt. Ab Level 5 wird zusätzlich der Baumfäller-Perk freigeschaltet, mit dem sich ganze Bäume auf einmal fällen lassen.
- Menü: /progression oder der Fortschritt-NPC am Spawn
- Level steigen durch Spielzeit und erledigte Aufgaben
- Ab Level 5: Baumfäller-Perk
Herzen-Automat
Physischer Automat am Spawn, an dem sich zusätzliche Herzen (mehr maximales Leben) kaufen lassen. Jedes zusätzliche Herz kostet sowohl Geld als auch ein bestimmtes Mob-Drop-Item - von häufigen Drops wie verrottetem Fleisch zu Beginn bis zu seltenen wie dem Nether-Stern für die letzten Herzen.
- Steht am Spawn, Rechtsklick öffnet das Menü
- Kosten steigen mit jedem gekauften Herz
- Gekaufte Herzen bleiben dauerhaft erhalten
Zeit-Automat
Physischer Automat, der ausschließlich während man online ist passiv Guthaben ansammelt - die Zeit läuft beim Ausloggen nicht weiter und wird nicht nachträglich gutgeschrieben. Das angesammelte Guthaben lässt sich jederzeit per Rechtsklick am Automaten auszahlen.
- Sammelt pro Sekunde Online-Zeit
- Auszahlung nur direkt am Automaten
- Vor dem Ausloggen abheben - Angesammeltes geht sonst nicht verloren, bringt dir aber auch nichts
Servershop
8 separate Themen-Shops (u.a. Landwirtschaft, Redstone, Dekoration, Nether, End) sowie ein eigener Servershop-NPC für Spezial-Items wie Fahrstuhl, Generatoren, Verkaufsstand, Jetpack und Zwerge.
- Befehl: /store
- Themen-Shops zusätzlich über die NPCs am Spawn
- Verkaufspreise liegen bewusst unter den Kaufpreisen
Jetpack, Fahrstuhl & Verkaufsstand
Drei eigenständige Spezial-Items: das Jetpack ermöglicht freies Fliegen unabhängig vom Flugmodus, Fahrstuhl-Blöcke (werden immer paarweise vergeben) erlauben schnelles senkrechtes Reisen in Türmen, und der Verkaufsstand verkauft automatisch alle Items, die man hineinlegt.
- Alle drei gibt es im Servershop und als Crate-Gewinn
- Fahrstuhl-Blöcke funktionieren nur paarweise übereinander
- Der Verkaufsstand zahlt automatisch auf dein Konto aus
Chatfarben
9 freie Chatfarben stehen jedem Spieler zur Verfügung, dazu kommt eine exklusive Team-Farbe, die ausschließlich Staff vorbehalten ist - wählbar über /chatcolors oder direkt im Einstellungen-Menü.
- Befehl: /chatcolors
- Die Farbe gilt für deine Chat-Nachrichten
- Die Team-Farbe hängt an der Team-Berechtigung, nicht am Kauf
Einstellungen
Zentrales Menü für persönliche Anzeige- und Bewegungseinstellungen: Körpergröße, Laufgeschwindigkeit sowie die Sichtbarkeit von Scoreboard und Bossbar lassen sich individuell anpassen.
- Befehl: /settings
- Auch die Sprache (Deutsch/Englisch) wird hier umgestellt
- Einstellungen bleiben über Neustarts hinweg erhalten
NPCs
Interaktive, individuell konfigurierbare NPCs am Spawn für Einstellungen, das Insel-Hauptmenü, das Fortschritt-Menü sowie die verschiedenen Themen-Shops - jeder NPC mit eigenem, frei einstellbarem Skin.
- Linksklick und Rechtsklick können unterschiedliche Menüs öffnen
- NPCs sind unverwundbar und blockieren keine Wege
Partikel-Effekte
Kosmetisches Effektmenü mit neun Partikel-Effekten und neun Farben, die sich frei kombinieren lassen. Bis zu drei Effekte laufen gleichzeitig und begleiten dich sichtbar durch die Welt - rein optisch, ohne jeden Spielvorteil. Effekte und Farben werden einmalig gekauft und bleiben danach dauerhaft verfügbar; das Team hat automatisch alles freigeschaltet.
- Befehl: /particle (auch /particles)
- Maximal drei Effekte gleichzeitig aktiv
- Einmal gekauft, dauerhaft frei wechselbar
Clans
Spielergruppen mit eigenem Namen, Tag und Mitgliederverwaltung. Der Clan-Tag erscheint im Chat und in der Tabliste, sodass Zugehörigkeit auf einen Blick sichtbar ist. Einladungen laufen über ein Bestätigungssystem - niemand landet ungefragt in einem Clan.
- Befehl: /clan
- Gründer verwalten Mitglieder und Rechte
- Der Clan-Tag ist im Chat und in der Tabliste sichtbar
Warps & Homes
Zentrale Orte des Servers sind als Warps hinterlegt und per Befehl oder Menü erreichbar. Zusätzlich kann sich jeder Spieler eigene Homepunkte setzen, benennen und wieder löschen - praktisch für Farmen, Baustellen oder die Insel eines Freundes.
- Warps: /warp (Liste über /warps)
- Eigene Punkte: /sethome, /home, /delhome, /listhomes
- Zurück zum Spawn: /spawn
Booster & Happy Hour
Zeitlich begrenzte Verstärker, die für alle Spieler gleichzeitig gelten - etwa mehr Ertrag oder schnelleres Wachstum. Ein laufender Booster wird im Scoreboard und in der Bossbar mit Restlaufzeit angezeigt, sodass jeder sieht, wann sich Aktivsein besonders lohnt.
- Booster gelten serverweit, nicht nur für den Käufer
- Restlaufzeit steht in der Bossbar
- Boostercoins gibt es als Belohnung und im Shop
Tägliche Belohnungen & Voting
Einmal pro Tag gibt es eine Belohnung; wer an mehreren Tagen hintereinander vorbeischaut, bekommt mehr. Zusätzlich lohnt sich das Voten auf den Serverlisten: Jede Stimme bringt Crate-Schlüssel, und mit steigender Gesamtzahl an Votes steigt auch die Ausbeute pro Vote.
- Befehl: /vote zeigt alle Vote-Links
- Tagesbelohnung über den Automaten am Spawn
- Vote-Belohnungen steigen mit deiner Gesamtzahl an Votes
Handel & Spielershops
Direkter Tausch zwischen zwei Spielern in einem geteilten Fenster: Beide legen ihre Items (und optional Geld) hinein und müssen unabhängig voneinander bestätigen - erst dann wechselt irgendetwas den Besitzer. Wer dauerhaft verkaufen will, richtet stattdessen einen eigenen Spielershop ein, der auch dann bedient wird, wenn man offline ist.
- Handel per Anfrage, beide Seiten müssen bestätigen
- Der Tausch platzt, sobald einer etwas ändert
- Spielershops laufen auch offline weiter
Biombox
Mit der Biombox lässt sich das Biom eines Bereichs der eigenen Insel gezielt umstellen - vom Sumpf für Schleim-Spawns bis zur Wüste für die passende Optik. Jedes Biom wird einmalig freigeschaltet und steht danach dauerhaft zur Auswahl.
- Wird platziert und per Rechtsklick bedient
- Freigeschaltete Biome bleiben erhalten
- Beeinflusst Mob-Spawns, Wetter und Optik
Tutorial
Ein geführter Einstieg in 17 Schritten, der neue Spieler von der ersten Insel bis zur ersten Crate-Öffnung begleitet. Jeder Schritt erklärt genau eine Sache und schaltet sich frei, sobald man sie erledigt hat - überspringen geht jederzeit.
- Startet automatisch beim ersten Betreten
- Überspringen: /skiptutorial
- Fortschritt bleibt über Neustarts hinweg erhalten
Erste Schritte
Der kürzeste Weg vom ersten Betreten bis zur laufenden Insel - der Reihe nach.
Insel erstellen
Tippe /island create. Du bekommst deine eigene Skyblock-Insel in allen drei Dimensionen und wirst sofort dorthin teleportiert. Das Tutorial führt dich anschließend Schritt für Schritt durch die wichtigsten Systeme - du kannst es jederzeit über das Einstellungsmenü erneut starten.
Erste Ressourcen sichern
Baue zuerst deinen Startbaum ab und lege eine kleine Farm an. Sobald du etwas Geld beisammen hast, lohnt sich ein Generator: er produziert dauerhaft Blöcke, auch wenn du gerade etwas anderes tust.
Automatisieren
Stelle einen Zwerg vor deinen Generator. Er baut die produzierten Blöcke selbstständig ab und legt sie in die dahinter platzierte Kiste. Generator und Zwerg lassen sich getrennt voneinander aufleveln - erst zusammen laufen sie richtig rund.
Geld verdienen
Verkaufe Überschüsse am Verkaufsstand oder im Servershop, hebe regelmäßig die Zeitbank ab und hole dir deine tägliche Belohnung. Mit /pay schickst du Geld an Mitspieler, über das Handelsmenü tauschst du sicher Items gegen Geld.
Anschluss finden
Lade Freunde mit /island invite auf deine Insel ein oder tritt einem Clan bei. Über /island list findest du öffentliche Inseln anderer Spieler, über /warp die zentralen Orte des Servers.
Fortschritt machen
Jedes Level schaltet neue Belohnungen frei. Voten bringt dir Schlüssel für Crates, Booster beschleunigen den Fortschritt für alle, und im Partikelmenü holst du dir die Optik dazu.
Befehle
Nach Themenbereich sortiert - wähle einen Rang, um nur die für ihn verfügbaren Befehle zu sehen.
Insel-System
Wirtschaft
Fortschritt & Items
Personalisierung
Allgemein & Komfort
Team & Moderation
Regeln
Sie gelten für alle, auf dem Server wie im Discord. Unwissenheit schützt nicht.
Respektvoller Umgang
Beleidigungen, Diskriminierung, Drohungen und gezieltes Provozieren haben hier keinen Platz - weder im Chat noch in privaten Nachrichten oder auf Bauwerken.
Keine Cheats
Jede Form von Client-Modifikation, die dir einen Spielvorteil verschafft (X-Ray, Fly, Killaura, Autoclicker), ist verboten. Erlaubt sind reine Optik- und Komfort-Mods wie Minimaps ohne Höhlenansicht.
Bugs melden statt ausnutzen
Wer einen Fehler findet, meldet ihn dem Team. Das gezielte Ausnutzen von Duplikations- oder Item-Bugs führt zur Entfernung der betroffenen Items und kann einen Bann nach sich ziehen.
Kein Griefing, kein Diebstahl
Fremde Bauten werden nicht verändert oder zerstört, fremde Kisten nicht geleert. Wer auf einer Insel Baurechte bekommt, missbraucht sie nicht.
Kein Spam, keine Werbung
Keine Wiederholungen, keine Vollcaps-Nachrichten und keine Werbung für andere Server oder Dienste - weder im Chat noch über Schilder, Bücher oder Item-Namen.
Anweisungen des Teams
Das Team entscheidet in Streitfällen. Diskussionen über eine Strafe laufen über Discord, nicht im öffentlichen Chat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf häufige Fragen - klicke eine Frage an, um sie aufzuklappen.